Les escargots ont un enroulement dextre (dans le sens des aiguilles d'une montre comme ci-dessous), très très rarement senestre.
Enroulement dextre : x = at cos(t) et y = at sin(t) ;
senestre : x = -at cos(t) et y = at sin(t)
Amateurs de javascript et de programmation, n'hésitez pas à consulter le javascript du code source qui permet de dessiner un escargot.