Un point se déplaçant sur un cercle

Javascript - canvas - html5

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Pour comprendre, voire réaliser, ce programme, il faut connaître les coordonnées x et y d'un cercle,
maîtriser la trigonométrie et le javascript.
Si on veut que le point ne laisse pas de trace, il faut penser à éffacer, puis ré-afficher le point à chaque instant (clearRect).
J'ai placé un point jaune tous les 30° grâce à une boucle for.
Le canvas (cadre blanc) a 400 pixels de côté (h=w=400).
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